SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi (Contributo in atti di convegno)

Type
Label
  • SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi (Contributo in atti di convegno) (literal)
Anno
  • 2005-01-01T00:00:00+01:00 (literal)
Alternative label
  • Di Ferdinando A., Cutini S., Parisi D., Zorzi M. (2005)
    SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi
    in II Workshop Italiano di Vita Artificiale, CNR., Roma
    (literal)
Http://www.cnr.it/ontology/cnr/pubblicazioni.owl#autori
  • Di Ferdinando A., Cutini S., Parisi D., Zorzi M. (literal)
Titolo
  • SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi (literal)
Prodotto di
Autore CNR

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Autore CNR di
data.CNR.it